Names
Lässt den Namen eines Npc erst "entdecken" bevor er angezeigt wird. (Nicht sonderlich spektakulär.)
SetName
Sollte in InitGlobal() gesetzt werden.void SetName(c_npc npc, string name)
- npc : Der Npc der benannt werden soll
- name : Der Name des Npcs
ShowName
Zeigt permanent den von SetName gesetzten Namen über dem Npc an.void ShowName(c_npc npc)
- npc : Der Npc dessen Name gezeigt werden soll