Names

Lässt den Namen eines Npc erst "entdecken" bevor er angezeigt wird. (Nicht sonderlich spektakulär.)

SetName

Sollte in InitGlobal() gesetzt werden.
void SetName(c_npc npc, string name)

ShowName

Zeigt permanent den von SetName gesetzten Namen über dem Npc an.
void ShowName(c_npc npc)