Focusnames

Färbt, wenn aktiviert, die Fokusnamen der Npcs in entsprechenden Farben nach dem unten definierten Verhalten (Alpha-Werte werden berücksichtigt). Betrifft auch Monster. (Mobs/Items erhalten Color_Neutral)

Focusnames_Color_Friendly

func int Focusnames_Color_Friendly() {
return RGBA(0, 255, 0, 255); // Grün
};

Focusnames_Color_Neutral

func int Focusnames_Color_Neutral() {
return RGBA(255, 255, 255, 255); // Weiß
};

Focusnames_Color_Angry

func int Focusnames_Color_Angry() {
return RGBA(255, 180, 0, 255); // Orange
};

Focusnames_Color_Hostile

func int Focusnames_Color_Hostile() {
return RGBA(255, 0, 0, 255); // Rot
};